प्रतिस्पर्धा रोबोटों की गति में परिवर्तन
गति और नियंत्रण
प्रतियोगिता रोबोटों को सटीक एवं सटीक गति के साथ पाठ्यक्रम में आगे बढ़ना होता है। वे अंक पाने के लिए कुछ वस्तुओं को हिलाते, ढेर लगाते या पकड़ते भी हैं। अधिक नियंत्रित गति करने के लिए रोबोट को वेग को उचित रूप से बदलने में सक्षम होना चाहिए। उदाहरण के लिए, यदि किसी रोबोट को किसी वस्तु को उठाना है, तो उसे उठाने से पहले रोबोट को अपनी पूरी गति से उस वस्तु के पास जाने पर, संभवतः रोबोट उस वस्तु से टकरा जाएगा या उसके ऊपर से गुजर जाएगा। रोबोट के लिए यह अधिक लाभदायक होगा कि वह वस्तु को उठाने से पहले उसके सामने अपनी गति धीमी कर ले।
प्रतियोगिता मैच में समय सबसे बड़ी बाधाओं में से एक है। रोबोट को दी गई समय सीमा के दौरान अधिक से अधिक अंक अर्जित करने का प्रयास करना होगा। ऐसा करने के लिए, रोबोट को नियंत्रण बनाए रखते हुए यथासंभव तेजी से चलना होगा। यदि रोबोट को किसी विशिष्ट वस्तु के चारों ओर घूमना है, तो वेग कम करने से रोबोट को मुड़ते समय अधिक नियंत्रण प्राप्त हो जाता है। रोबोट को जितनी तेजी से संभव हो सके आगे या पीछे ले जाने के लिए, वेग में भी वृद्धि होनी चाहिए। प्रतियोगिता मैचों में चुनौती यह है कि रोबोट को उच्च गति से चलाने और अधिक से अधिक अंक प्राप्त करने के लिए नियंत्रण के बीच संतुलन कैसे बनाया जाए!
अपनी शिक्षा का विस्तार करें
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जीतने के लिए वेग का उपयोग करें
छात्रों को वस्तुओं के चारों ओर घूमने का अभ्यास करके एक प्रतियोगिता चुनौती का अनुकरण करने को कहें। एक ऐसा पाठ्यक्रम बनाएं जिसमें विभिन्न आकार की पांच वस्तुएं हों। विद्यार्थियों से कहें कि वे रोबोट पर नियंत्रण खोए बिना सभी वस्तुओं के चारों ओर सबसे तेज गति से घूमें।
यदि छात्रों को रोबोट को आगे, पीछे या मोड़ते समय उसकी गति बदलने के लिए प्रोग्रामिंग में सहायता की आवश्यकता हो, तो उन्हें इस STEM प्रयोगशाला के प्ले अनुभाग पर पुनः जाने के लिए प्रोत्साहित करें। छात्रों को प्रत्येक ऐसी वस्तु के लिए एक अंक प्रदान करें जिसे वे अपने रोबोट को छुए बिना और/या उस पर नियंत्रण खोए बिना चला सकें। रोबोट पर नियंत्रण खोने का अर्थ है उसका पलट जाना या किसी वस्तु से टकरा जाना। समय के लिए भी अंक प्रदान किये जाते हैं। प्रत्येक छात्र को आठ अंक मिलते हैं और फिर रोबोट द्वारा पाठ्यक्रम का संचालन करने में बिताए गए प्रत्येक मिनट के साथ अंक कम होते जाते हैं।
यह अंक आधारित चुनौती विद्यार्थियों को एक प्रतियोगिता की मानसिकता से परिचित कराएगी, तथा यह सिखाएगी कि वे अपने रोबोट के वेग को बदलते हुए, उसके साथ किस प्रकार कुशल और सटीक व्यवहार कर सकते हैं।